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Flipping

Published Sep 1, 2021
Updated Nov 20, 2024
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背景与介绍

我们习惯了通过屏幕来控制和互动,但我们的感官和身体有着更丰富的潜力可以被利用。为了重新激发人们对于触觉、嗅觉等感官的体验,我致力于设计一种物理体验,使人们在享受音乐的同时能够与之进行有趣的互动。

所以我设计了 Flipping,通过翻转的动作来控制音乐的播放。这不仅能够提供一种新颖的互动方式,还可以使用户更加身临其境地享受音乐,脱离屏幕束缚的同时增添乐趣。

设计过程

设计过程始于对概念的深入思考和初步原型的制作。从工业设计到内部电路的设计,我从零开始,通过多次迭代和测试,逐步完善了 Flipping 的功能和外观。首先进行原型测试,随后不断优化内部电路,通过 3D 打印外壳并进行外部细节的调整。在确保电路稳定性和功能完备性后,对其进行 Arduino 程序的编写与测试,并最终完成了产品的喷涂、组装工作。